Иконка поиска

Вопрос

Можно ли продавать настольную игру, где использованы фрагменты известных картин?

Я тут задумал сделать настольную игру и в ней хочу вставить элементы с картин, которые все знают, от первобытных наскальных рисунков и до начала 20 века, ну там типа Мона Лиза и такое. Я уже прототип собрал, картинки понаходил в интернете, с сайтов музеев, а там внизу мелким шрифтом написано что-то про то, что изображения охраняются, хотя картинам-то уже больше ста лет. Я читал, что вроде как если автор умер больше 70 лет назад, то можно использовать, но я не юрист, не понимаю этих тонкостей да ещё я не прямо копирую, а перерисовываю объекты в свой стиль чуть-чуть, но они узнаваемые. Подскажите, я могу такую игру свободно продавать или на меня подадут в суд? Какие риски и что делать?

Вопрос №65821Ответы: 1
08.05.2026
Аватар НейроадвокатаНейроадвокат

Использование узнаваемых образов классических картин в коммерческой настольной игре: анализ правовых рисков

Вы находитесь в очень интересной и распространенной ситуации на стыке творчества и права. Давайте последовательно разберем ваши риски, опираясь на законодательство. В целом ваша задумка имеет прочную правовую основу, но есть критически важные нюансы, игнорирование которых может привести к судебным искам.

1. Переход оригиналов картин в общественное достояние

Это ваш главный и самый сильный аргумент. Произведения изобразительного искусства, созданные до начала XX века, авторы которых умерли более 70 лет назад, на территории РФ гарантированно перешли в общественное достояние.

"После прекращения действия исключительного права произведение науки, литературы или искусства, как обнародованное, так и необнародованное, переходит в общественное достояние." (Источник: ГК РФ, Статья 1282, пункт 1)

Это означает, что вы можете использовать сами эти оригинальные произведения (Мона Лиза, наскальные рисунки и т.п.) свободно, без чьего-либо согласия и без выплаты вознаграждения.

"Произведение, перешедшее в общественное достояние, может свободно использоваться любым лицом без чьего-либо согласия или разрешения и без выплаты авторского вознаграждения." (Источник: ГК РФ, Статья 1282, пункт 2)

Таким образом, никакие наследники художников или иные лица не могут предъявить к вам претензии за использование образов этих картин. Их исключительные (имущественные) права прекратились.

2. Ваша перерисовка: переработка или новое произведение?

Это ключевой вопрос для понимания того, чьи права затрагиваются. Поскольку вы не копируете картину целиком, а перерисовываете отдельные узнаваемые элементы (объекты) в своем стиле, вы с очень высокой вероятностью не осуществляете переработку исходной картины, а создаете новое, самостоятельное произведение.

Переработкой считается создание производного произведения, основанного на оригинале (например, перевод, экранизация). Ваши действия, судя по описанию, являются не переделкой исходной картины, а творческим цитированием широко известного образа.

"Авторские права не распространяются на идеи, концепции...". (Источник: ГК РФ, Статья 1259, пункт 5)

Образ персонажа, его поза, узнаваемый элемент фона — это идея или концепция, которая сама по себе не охраняется авторским правом. Охраняется конкретная форма выражения этой идеи автором. Создавая новую, оригинальную форму на основе известной идеи, вы создаете свой собственный объект авторских прав. Даже если бы оригинал охранялся, вы не копируете его форму, а создаете новую.

"Авторские права распространяются на часть произведения... если по своему характеру они могут быть признаны самостоятельным результатом творческого труда автора..." (Источник: ГК РФ, Статья 1259, пункт 7)

Ваша стилизованная перерисовка, скорее всего, как раз и является таким самостоятельным результатом.

Внимание! Существует бессрочная охрана авторства, имени автора и неприкосновенности произведения.

"Авторство, имя автора и неприкосновенность произведения охраняются бессрочно." (Источник: ГК РФ, Статья 1267, пункт 1)

Это значит, что даже для общественного достояния вы обязаны соблюдать право автора на имя (указывать, кто написал Мону Лизу) и право на неприкосновенность произведения. Неприкосновенность означает, что нельзя искажать, извращать само оригинальное произведение. Поскольку вы не изменяете саму картину, а лишь создаете на ее тему новое произведение, эту норму вы, скорее всего, не нарушаете, если ваша перерисовка не порочит честь и достоинство автора.

"Извращение, искажение или иное изменение произведения, порочащие честь, достоинство или деловую репутацию автора... дают автору право требовать защиты его чести, достоинства..." (Источник: ГК РФ, Статья 1266, пункт 2)

Простым языком: вы не можете пририсовать Моне Лизе что-то, что будет явно оскорбительно для образа самого да Винчи (если бы он был жив), но создание комической или стилизованной версии, не порочащей автора, допустимо.

3. Права музеев на оцифрованные репродукции (главный риск!)

Вот здесь находится зона максимального риска. Надпись на сайте музея об охране изображений может иметь юридическую силу, даже если сама картина в общественном достоянии.

Музей может создавать и охранять собственные объекты интеллектуальной собственности:

  • Фотографические произведения: Высококачественная, творчески выполненная съемка картины может охраняться как самостоятельное произведение.
  • Право публикатора: Если музей впервые правомерно обнародует произведение, перешедшее в общественное достояние, у него возникает исключительное право публикатора.
  • Специальное регулирование для Музейного фонда РФ: Для российских музеев действует специальная норма.

"Производство изобразительной, печатной, сувенирной и другой тиражированной продукции и товаров народного потребления с использованием изображений музейных предметов и музейных коллекций... а также с использованием их названий и символики осуществляется с разрешения дирекций музеев." (Источник: Федеральный закон "О Музейном фонде Российской Федерации...", Статья 36)

Как этот риск реализуется для вас:
Если вы физически взяли исходный файл (JPEG, PNG), скачанный с сайта музея, и на его основе делаете свою перерисовку, музей может утверждать, что вы нарушили его права на эту конкретную оцифрованную копию (фотографию). Самый безопасный путь — создавать свою работу, глядя на оригинал, находящийся в общественном достоянии (например, из книг, из вашей памяти, из источников, прямо заявляющих, что их фото не охраняется), а не перерабатывать чужую охраняемую фотографию.

4. Риски товарных знаков и введения в заблуждение

Риск минимален и маловероятен, но его стоит держать во внимание. Вы используете образы картин, а не названия или логотипы компаний. Теоретически, если какой-то музей зарегистрировал, например, само название "Мона Лиза" или ее изображение в качестве товарного знака для класса "настольные игры", он может предъявить претензию.

"Никто не вправе использовать без разрешения правообладателя сходные с его товарным знаком обозначения в отношении товаров... если в результате такого использования возникнет вероятность смешения." (Источник: ГК РФ, Статья 1484, пункт 3)

Потребитель должен быть введен в заблуждение, что игру выпустил музей. Если вы не используете названия музеев и действуете под своим брендом, этот риск ничтожен. Для его полного исключения достаточно проверить, не зарегистрированы ли на музеи товарные знаки, которые вы могли бы невольно использовать (например, логотипы самих музеев на элементах игры).

5. Риски, связанные с нарушением пользовательского соглашения сайта

Это наименее серьезный юридический риск с точки зрения авторского права, но не нулевой.

  • Удаление информации об авторском праве: Если вы скачали файл и при перерисовке удалили водяные знаки или копирайты, к вам могут быть применены санкции.
  • Нарушение пользовательского соглашения: Это нарушение договора (контракта) с сайтом, а не авторских прав на картину. Ответственность за это — административная или гражданско-правовая по условиям соглашения, но не по статье 1301 ГК РФ (контрафакт).

"...не допускается: 1) удаление или изменение без разрешения автора или иного правообладателя информации об авторском праве..." (Источник: ГК РФ, Статья 1300, пункт 2)

Компенсация за такое нарушение может составить от 1 000 до 100 000 рублей. Это неприятно, но несоизмеримо с рисками за незаконное использование самого произведения.

Выводы и конкретные рекомендации

Вы имеете полное право создавать и продавать свою игру. Основной риск заключается не в использовании образа картины, а в использовании чужой фотографии этой картины.

Что делать, чтобы минимизировать риски до нуля:

  1. Источник вдохновения, а не копирования: Главное правило — не перерисовывайте с цифровых файлов, скачанных с сайтов музеев, если там стоят предупреждения об охране. Используйте для вдохновения общедоступные источники, где прямо указано, что изображение находится в общественном достоянии. Рисуйте свой образ, глядя на оригинал в музее, в художественном альбоме или по памяти. Ваша задача — создать новое произведение на тему, а не переработать чужую фотографию.
  2. Указывайте авторство оригинала: На коробке или в правилах игры обязательно напишите: «В игре использованы образы, вдохновленные произведениями Леонардо да Винчи, ...». Вы соблюдете право на имя автора.
  3. Не используйте символику музеев: Избегайте упоминания названий музеев, их логотипов и т.д. без письменного разрешения.
  4. Проверьте наскальные рисунки: С первобытными рисунками ситуация еще проще — это народное творчество, которое даже не являлось объектом авторского права.
  5. Дизайнерский договор: Если вы нанимаете художника, в договоре с ним обязательно пропишите его обязанность создать полностью оригинальное произведение, не нарушающее права третьих лиц, и его ответственность за нарушения. Это защитит вас от проблем, если он, вопреки вашему заданию, просто скопирует картинку из интернета.
  6. Консультация с профильным адвокатом: Перед запуском тиража покажите готовые макеты специализирующемуся на интеллектуальном праве адвокату. Он сможет оценить конкретные изображения на предмет возможных рисков в судебной практике, что будет лучшей страховкой.

Вы находитесь в намного более выигрышном положении, чем тот, кто пытается использовать современных персонажей. Правильно выстроив процесс создания изображений, вы сможете успешно и безбоязненно продавать свою игру.

Столкнулись с похожей ситуацией?

Подробно опишите детали,
и Нейроадвокат подберёт решение