Какие онлайн-документы оформить между соавторами игры на ПК, чтобы права перешли к одному правообладателю?

Краткий ответ

Ваша ситуация отличается?Опишите её своими словами — Нейроадвокат ответит за 5 минут
Опишите ситуацию своими словами — ответ за 5 минут

Рекомендуемые действия

  1. 1
    Заключите с каждым из трёх друзей письменный договор об отчуждении исключительного права в полном объёме.descriptionДоговор об отчуждении исключительного права
  2. 2
    Согласуйте вознаграждение (размер или порядок определения) либо прямо укажите безвозмездность.
  3. 3
    Оформите передачу прав как организатор сложного объекта — мультимедийного продукта (игра).
  4. 4
    Подпишите документы удалённо УКЭП — она равнозначна собственноручной подписи в любых правоотношениях.

Документы и доказательства

  • Договоры об отчуждении исключительного права с каждым из трёх соавторов.
  • Соглашение о распределении доходов и порядке использования игры.
  • Соглашение об использовании электронной подписи для удалённого подписания.
  • Переписка, подтверждающая творческий вклад каждого и покупку ассетов.
  • Исходники, сцены, текстуры, заметки из общей папки как доказательства авторства.
  • Сроки и риски

    • Без письменных договоров вы не единственный правообладатель: права принадлежат всем четверым совместно.
    • Доходы от продажи игры по умолчанию делятся между всеми в равных долях.
    • Любой из соавторов вправе заблокировать распоряжение игрой или потребовать свою долю.
    • Возмездный договор без условия о вознаграждении считается незаключённым.
    • Право авторства и имя автора друзья сохранят навсегда, отказ от них ничтожен.
  • Чего не делать

    • Не полагайтесь на роль «главного»: организационное содействие авторства не даёт.
    • Не считайте, что оплата ассетов или большее время работы дают вам права на чужой творческий вклад.
    • Не оформляйте договор без прямого указания на отчуждение права в полном объёме — он станет лицензионным.
    • Не заключайте возмездный договор об отчуждении без условия о вознаграждении — он будет незаключённым.
    • Не требуйте от друзей отказа от права авторства и права на имя — отказ ничтожен.
    • Не подписывайте документы простой или неквалифицированной ЭП без соглашения о её использовании.
  • Когда нужен адвокат

    • Если кто-то из друзей отказывается подписывать отчуждение прав — без адвоката не обойтись.
    • Если вклады и доли в игре спорны и участники не могут договориться о вознаграждении.
    • Если уже есть конфликт: кто-то заявляет права на игру или угрожает продать её отдельно.
    • Если планируется регистрация программы для ЭВМ и нужно правильно оформить переход прав.
    • Если игра уже выложена или продаётся и появились претензии третьих лиц.
    • Если среди участников есть несовершеннолетние или недееспособные — сделки требуют особого оформления.
  • Альтернативные пути

    • Вместо отчуждения оформите лицензионный договор с прямым перечислением продажи, обновлений и портирования.
    • Зафиксируйте вклады каждого договором простого товарищества и распределение прибыли.
    • Подпишите всё удалённо через УКЭП либо согласуйте простую электронную подпись.

Столкнулись с похожей ситуацией?

Подробно опишите детали, и Нейроадвокат подберёт решение

Развёрнутый ответ Нейроадвоката

Между четырьмя физическими лицами фактически сложились отношения по совместному созданию компьютерной игры: один участник правит карту и код, второй создаёт 3D-модели, третий — 3D-персонажей, четвёртый пишет код. Письменные договоры отсутствуют. Каждый из участников внёс личный творческий вклад в создание охраняемых элементов (программный код, графические изображения, 3D-модели, карты), что влечёт возникновение у каждого из них авторских прав на созданные им элементы и исключительного права на них. Отдельные участники несли материальные затраты (покупка ассетов), однако это не создаёт авторства на чужие творческие результаты. Фактическое лидерство одного из участников («главный») не порождает у него исключительного права на результаты, созданные другими. Игра в целом представляет собой мультимедийный продукт, объединяющий несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности. Доходы от использования игры в настоящее время не распределяются, коммерциализация планируется в будущем. Документы, фиксирующие переход или предоставление прав, не подписывались.

Затронутые правоотношения:

  • Соавторство (ст. 1258 ГК РФ) — четверо граждан создали единый продукт совместным творческим трудом, поэтому по умолчанию действует режим соавторства: использование и распоряжение произведением осуществляется совместно, а доходы распределяются в равных долях, пока соглашением не установлено иное. Это означает, что без договора ни один из участников не вправе единолично распорядиться игрой в целом.

  • Совместное обладание исключительным правом (п. 3 ст. 1229 ГК РФ) — исключительное право на игру принадлежит нескольким лицам совместно, взаимоотношения между ними определяются соглашением, а при его отсутствии доходы делятся поровну. Отсутствие соглашения создаёт правовую неопределённость и риск споров при коммерциализации.

  • Отчуждение исключительного права (ст. 1234 ГК РФ) — исключительное право может быть передано автором другому лицу в полном объёме по письменному договору с обязательным условием о вознаграждении. Это правовой механизм, позволяющий собрать права на игру у одного участника.

  • Лицензионные отношения (ст. 1235 ГК РФ) — если кто-то из авторов не готов передать право полностью, он может предоставить право использования своего элемента в пределах, прямо указанных в договоре. Это альтернативный, но не равнозначный отчуждению способ оформления прав.

  • Создание сложного объекта (ст. 1240 ГК РФ) — игра как мультимедийный продукт является сложным объектом, и лицо, организовавшее её создание, приобретает право использования составных частей на основании договоров с их правообладателями. Это позволяет оформить права на все элементы игры через единую договорную конструкцию.

  • Свобода договора и смешанный договор (ст. 421 ГК РФ) — стороны вправе заключить один смешанный договор, объединяющий элементы отчуждения, лицензии и соглашения о совместной деятельности. Это упрощает оформление отношений между четырьмя участниками.

  • Электронная форма сделки (ст. 160 ГК РФ) — письменная форма договора считается соблюдённой при использовании электронных или иных технических средств, позволяющих достоверно определить лицо, выразившее волю. Это делает возможным полностью удалённое подписание документов.

Юридически значимые обстоятельства, которые решают дело:

  1. Каждый из четырёх участников внёс личный творческий вклад в создание охраняемых элементов игры (код, модели, персонажи, карта), поэтому каждый является автором своего элемента и первоначальным обладателем исключительного права на него. Это исключает автоматическое признание одного участника единственным правообладателем без договора.

  2. Письменные договоры между участниками отсутствуют, следовательно, действует диспозитивный режим соавторства и совместного обладания исключительным правом с равным распределением доходов. Это создаёт риск того, что любой из участников сможет претендовать на равную долю дохода или заблокировать использование игры.

  3. Исключительное право отчуждаемо, а авторство — нет. Право авторства и право на имя неотчуждаемы и непередаваемы, отказ от них ничтожен. Это означает, что друзья навсегда останутся авторами своих элементов, но исключительное право на эти элементы может быть полностью передано одному лицу по договору.

  4. Для перехода исключительного права в полном объёме требуется письменный договор об отчуждении с прямым указанием на передачу права в полном объёме. Если такая формулировка отсутствует, договор считается лицензионным, и приобретатель не становится правообладателем.

  5. В возмездном договоре об отчуждении обязательно должно быть условие о вознаграждении (размер или порядок его определения), иначе договор считается незаключённым. Даже при фактическом отсутствии выплат на текущем этапе условие о вознаграждении должно быть сформулировано.

  6. Удалённое подписание юридически возможно при условии, что использованный способ позволяет достоверно определить каждое подписавшее лицо. Это снимает препятствие для оформления документов без личных встреч.

  7. Игра является мультимедийным продуктом — сложным объектом, что позволяет организатору создания приобрести права на все составные части через договоры с правообладателями. Это даёт правовую основу для концентрации прав у одного участника.

  8. Отсутствие соглашения о порядке использования и распоряжения игрой означает, что любой из соавторов вправе использовать свою часть самостоятельно, если она имеет самостоятельное значение, а распоряжение игрой в целом требует совместного решения. Это создаёт правовые риски при выходе участника из проекта или при попытке единоличной коммерциализации.

Кому сейчас принадлежат права на игру при отсутствии договора

Игра — это комплексный результат: программный код, графика, 3D-модели, карты, тексты. Каждый, кто создал свой элемент творческим трудом, является автором этого элемента, и именно у авторов первоначально возникает исключительное право. Поскольку ни одного договора вы не подписывали, права сейчас распределены по факту вклада, а не по вашей роли «главного».

Автором результата интеллектуальной деятельности признается гражданин, творческим трудом которого создан такой результат. Не признаются авторами результата интеллектуальной деятельности граждане, не внесшие личного творческого вклада в создание такого результата, в том числе оказавшие его автору только техническое, консультационное, организационное или материальное содействие или помощь либо только способствовавшие оформлению прав на такой результат или его использованию, а также граждане, осуществлявшие контроль за выполнением соответствующих работ.
— п. 1 ст. 1228 ГК РФ

Обратите внимание на ключевую оговорку: автором не становится тот, кто оказывал только организационное, техническое или материальное содействие. Значит, если кто-то из вас лишь покупал ассеты, тестировал сборку или «руководил», он не приобретает авторство на чужой код и графику — но и вы не приобретаете авторство на его творческий вклад.

Граждане, создавшие произведение совместным творческим трудом, признаются соавторами независимо от того, образует ли такое произведение неразрывное целое или состоит из частей, каждая из которых имеет самостоятельное значение.
— п. 1 ст. 1258 ГК РФ

Код, модели, персонажи и карта созданы разными людьми, но совместно образуют единый продукт — по п. 1 ст. 1258 это соавторство, независимо от того, делится ли игра на самостоятельные части. А значит, по умолчанию применяются общие правила: использование и распоряжение — совместно, доходы — в равных долях, пока соглашением не установлено иное.

Произведение, созданное в соавторстве, используется соавторами совместно, если соглашением между ними не предусмотрено иное. В случае, когда такое произведение образует неразрывное целое, ни один из соавторов не вправе без достаточных оснований запретить использование такого произведения. Часть произведения, использование которой возможно независимо от других частей, то есть часть, имеющая самостоятельное значение, может быть использована ее автором по своему усмотрению, если соглашением между соавторами не предусмотрено иное.
— п. 2 ст. 1258 ГК РФ

Отсюда практический вывод: без письменного соглашения любой из четверых вправе использовать свою часть самостоятельно (абз. 2 п. 2 ст. 1258), и никто не может единолично распорядиться всей игрой. То, что у вас «один главный», юридически ничего не меняет — лидерство бытовое, а не правовое.

В случае, когда исключительное право на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации принадлежит нескольким лицам совместно, каждый из правообладателей может использовать такой результат или такое средство по своему усмотрению, если настоящим Кодексом или соглашением между правообладателями не предусмотрено иное. Взаимоотношения лиц, которым исключительное право принадлежит совместно, определяются соглашением между ними. Распоряжение исключительным правом на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации осуществляется правообладателями совместно, если настоящим Кодексом или соглашением между правообладателями не предусмотрено иное. Доходы от совместного использования результата интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации либо от совместного распоряжения исключительным правом на такой результат или на такое средство распределяются между всеми правообладателями в равных долях, если соглашением между ними не предусмотрено иное.
— п. 3 ст. 1229 ГК РФ

Доходы от совместного использования или распоряжения по умолчанию делятся между правообладателями поровну. Это ровно та ситуация, которой вы хотите избежать: если сейчас ничего не оформить, выкладывать игру и распределять выручку придётся совместно и по общим правилам, а «основным правообладателем» вы автоматически не становитесь.

Однако есть важная защитная оговорка — п. 2 ст. 1258 позволяет соавторам соглашением изменить это правило, а п. 3 ст. 1229 прямо предусматривает, что взаимоотношения совладельцев определяются их соглашением. Закон не требует равенства — он лишь устанавливает его как диспозитивную «заглушку» на случай молчания сторон.

Исключительное право на результат интеллектуальной деятельности, созданный творческим трудом, первоначально возникает у его автора. Это право может быть передано автором другому лицу по договору, а также может перейти к другим лицам по иным основаниям, установленным законом.
— п. 3 ст. 1228 ГК РФ

Исключительное право (в отличие от авторства) отчуждаемо: оно может перейти к вам по договору. Именно это — правовое основание для вашей схемы «права переходят ко мне».

Право авторства, право на имя и иные личные неимущественные права автора неотчуждаемы и непередаваемы. Отказ от этих прав ничтожен. Авторство и имя автора охраняются бессрочно.
— п. 2 ст. 1228 ГК РФ

Важное ограничение, которое нужно понимать сразу: право авторства и право на имя неотчуждаемы и непередаваемы, отказ от них ничтожен. Полностью «убрать» друзей из числа авторов нельзя — они навсегда останутся авторами своих элементов, и это нужно прямо оговорить в документах, а не пытаться обойти.

Автором произведения науки, литературы или искусства признается гражданин, творческим трудом которого оно создано. Лицо, указанное в качестве автора на оригинале или экземпляре произведения либо иным образом в соответствии с пунктом 1 статьи 1300 настоящего Кодекса, считается его автором, если не доказано иное.
— ст. 1257 ГК РФ, п. 4

Правообладателем (в отличие от автора) можно стать, в том числе в результате отчуждения прав. То есть цель «я — основной правообладатель» достижима, а цель «я — единственный автор» — нет.

Вывод: при отсутствии документов исключительное право на игру принадлежит всем четверым совместно как соавторам (или как обладателям прав на отдельные элементы), доходы делятся поровну, и никто не может единолично распорядиться продуктом. Авторство и право на имя друзей сохранятся за ними навсегда — «вычеркнуть» их из авторов нельзя (п. 2 ст. 1228 ГК РФ), но исключительное право можно полностью собрать у вас по договору.

Как документально собрать права у одного человека: отчуждение или лицензия

Чтобы исключительное право перешло к вам, нужен договор об отчуждении исключительного права с каждым автором-другом. По нему право передаётся в полном объёме, обратно оно к автору не возвращается — то есть именно этот инструмент даёт вам статус единственного правообладателя.

По договору об отчуждении исключительного права одна сторона (правообладатель) передает или обязуется передать принадлежащее ей исключительное право на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации в полном объеме другой стороне (приобретателю). 2. Договор об отчуждении исключительного права заключается в письменной форме. Несоблюдение письменной формы влечет недействительность договора.
— п. 1 и 2 ст. 1234 ГК РФ

Два критичных требования, которые нельзя нарушить:

  • договор обязательно письменный, иначе он недействителен;
  • в возмездном договоре обязательно должно быть согласовано вознаграждение (размер или порядок определения), иначе договор считается незаключённым (п. 3 ст. 1234). Это прямо касается вашей ситуации: даже если сейчас вы денег не платите, в договоре должно быть указано, как и сколько автор получит — иначе позже он сможет настаивать, что договора нет. Если отчуждение безвозмездное, это тоже надо прямо написать (запрет безвозмездности п. 3.1 ст. 1234 касается только отношений между коммерческими организациями, к вашей ситуации неприменим).

Альтернатива — лицензионный договор: автор оставляет исключительное право у себя, но предоставляет вам право использования элемента в игре. Это не даёт вам статуса правообладателя, зато лучше подходит, если кто-то не готов отдавать права насовсем, но согласен, чтобы вы спокойно продавали игру.

По лицензионному договору одна сторона - обладатель исключительного права на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации (лицензиар) предоставляет или обязуется предоставить другой стороне (лицензиату) право использования такого результата или такого средства в предусмотренных договором пределах. Лицензиат может использовать результат интеллектуальной деятельности или средство индивидуализации только в пределах тех прав и теми способами, которые предусмотрены лицензионным договором. Право использования результата интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации, прямо не указанное в лицензионном договоре, не считается предоставленным лицензиату.
— п. 1 ст. 1235 ГК РФ

Важно: право использования по лицензии действует строго в указанных пределах. Всё, что прямо не названо в лицензии, считается не переданным (абз. 2 п. 1 ст. 1235). Для игры это означает, что если вы хотите и продавать в магазине, и выпускать DLC, и портировать на консоли, — все эти способы нужно прямо перечислить, иначе лицензиат таких прав не получит.

Поскольку игра — это соединение охраняемых результатов, вы как «организатор» можете действовать через конструкцию сложного объекта: лицо, организовавшее его создание (мультимедийный продукт прямо назван в законе), приобретает право использования всех составных частей по договорам с их правообладателями.

Лицо, организовавшее создание сложного объекта, включающего несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (кинофильма, иного аудиовизуального произведения, театрально-зрелищного представления, мультимедийного продукта, базы данных), приобретает право использования указанных результатов на основании договоров об отчуждении исключительного права или лицензионных договоров, заключаемых таким лицом с обладателями исключительных прав на соответствующие результаты интеллектуальной деятельности.
— п. 1 ст. 1240 ГК РФ

Закон прямо называет мультимедийный продукт примером сложного объекта. Это удобная рамка для вас: вы — организатор, а каждый друг оформляет передачу своего элемента (кода, моделей, персонажей) вам. Причём если элемент специально создавался для включения в игру, договор с ним по умолчанию считается договором об отчуждении права, если стороны не договорились об ином (абз. 2 п. 1 ст. 1240).

Свобода договора позволяет вместить все нужные условия в один смешанный документ: у вас могут быть и отчуждение, и лицензия, и взаимные обязанности по финансированию — это законно.

Стороны могут заключить договор, в котором содержатся элементы различных договоров, предусмотренных законом или иными правовыми актами (смешанный договор). К отношениям сторон по смешанному договору применяются в соответствующих частях правила о договорах, элементы которых содержатся в смешанном договоре, если иное не вытекает из соглашения сторон или существа смешанного договора. 4. Условия договора определяются по усмотрению сторон, кроме случаев, когда содержание соответствующего условия предписано законом или иными правовыми актами (статья 422).
— п. 3 и 4 ст. 421 ГК РФ

Это важное разрешение для вашей схемы: не обязательно делать отдельный договор на каждый элемент. Вы вправе заключить один смешанный документ (например, «соглашение о создании игры и распределении прав»), где одним абзацем — отчуждение прав на код, другим — лицензия на определённые модели, третьим — порядок вкладов и выручки. Однако условие об отчуждении всё равно должно прямо указывать на передачу права в полном объёме; иначе по п. 3 ст. 1233 такой договор переквалифицируют в лицензионный и полного правообладателя вы не получите.

Вывод: чтобы стать основным (единственным) правообладателем, с каждым соавтором нужен письменный договор об отчуждении исключительного права в полном объёме с обязательным условием о вознаграждении (иначе договор недействителен либо считается незаключённым). Формулировка «передаётся в полном объёме» обязательна — иначе договор станет лицензионным. Приёмлемая альтернатива, если друг против полной передачи прав, — лицензионный договор, но он не делает вас правообладателем; тогда отчуждение оформляется хотя бы на ключевые элементы (код, персонажи, название), а на остальное — лицензия с прямо перечисленными способами использования.

Можно ли всё это оформить удалённо и как это подписать

Да, полностью удалённо — закон прямо допускает электронную форму сделки. Письменная форма считается соблюдённой, если воля выражена с помощью технических средств, позволяющих воспроизвести содержание сделки неизменно, и использован способ, достоверно определяющий подписавшее лицо.

Сделка в письменной форме должна быть совершена путем составления документа, выражающего ее содержание и подписанного лицом или лицами, совершающими сделку, либо должным образом уполномоченными ими лицами. Письменная форма сделки считается соблюденной также в случае совершения лицом сделки с помощью электронных либо иных технических средств, позволяющих воспроизвести на материальном носителе в неизменном виде содержание сделки, при этом требование о наличии подписи считается выполненным, если использован любой способ, позволяющий достоверно определить лицо, выразившее волю. Законом, иными правовыми актами и соглашением сторон может быть предусмотрен специальный способ достоверного определения лица, выразившего волю.
— п. 1 ст. 160 ГК РФ

Это главная норма для вашей схемы: «подписать онлайн» — законно. Ключевое условие — возможность достоверно определить, кто именно выразил волю. Просто нажать «согласен» в чате недостаточно; нужен определимый способ идентификации.

Договор в письменной форме может быть заключен путем составления одного документа (в том числе электронного), подписанного сторонами, или обмена письмами, телеграммами, электронными документами либо иными данными в соответствии с правилами абзаца второго пункта 1 статьи 160 настоящего Кодекса.
— п. 2 ст. 434 ГК РФ

Договор в письменной форме может быть заключён как единым электронным документом, подписанным сторонами, так и путём обмена электронными документами. То есть допустимо и «подписать один PDF», и обменяться подписанными версиями по электронной почте.

Теперь о виде подписи и о том, какие варианты у вас есть.

Информация в электронной форме, подписанная квалифицированной электронной подписью, признается электронным документом, равнозначным документу на бумажном носителе, подписанному собственноручной подписью, и может применяться в любых правоотношениях в соответствии с законодательством Российской Федерации, кроме случая, если федеральными законами или принимаемыми в соответствии с ними нормативными правовыми актами установлено требование о необходимости составления документа исключительно на бумажном носителе.
— ч. 1 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»

Самый надёжный путь — усиленная квалифицированная электронная подпись (УКЭП): документ, подписанный ею, равнозначен бумажному с собственноручной подписью и применяется в любых правоотношениях. Такой документ суд примет без оговорок. Минус — каждому из вас нужно получить сертификат в аккредитованном удостоверяющем центре (это платно, но оформляется дистанционно).

Информация в электронной форме, подписанная простой электронной подписью или неквалифицированной электронной подписью, признается электронным документом, равнозначным документу на бумажном носителе, подписанному собственноручной подписью, в случаях, установленных федеральными законами, принимаемыми в соответствии с ними нормативными правовыми актами, нормативными актами Центрального банка Российской Федерации (далее - нормативные правовые акты) или соглашением между участниками электронного взаимодействия, в том числе правилами платежных систем (далее - соглашения между участниками электронного взаимодействия). Нормативные правовые акты и соглашения между участниками электронного взаимодействия, устанавливающие случаи признания электронных документов, подписанных неквалифицированной электронной подписью, равнозначными документам на бумажных носителях, подписанным собственноручной подписью, должны предусматривать порядок проверки электронной подписи. Нормативные правовые акты и соглашения между участниками электронного взаимодействия, устанавливающие случаи признания электронных документов, подписанных простой электронной подписью, равнозначными документам на бумажных носителях, подписанным собственноручной подписью, должны соответствовать требованиям статьи 9 настоящего Федерального закона.
— ч. 2 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»

Более простой и бесплатный путь — простая или неквалифицированная подпись (например, подписание через сервис обмена документами, СМС-код и т.п.). Но она равнозначна подписи только в случаях, установленных законом или соглашением между участниками электронного взаимодействия. Другими словами: чтобы простая подпись работала, вы должны сначала заключить отдельное соглашение о правилах электронного документооборота — где зафиксированы способ формирования подписи и порядок определения подписавшего лица. Тогда сам договор об отчуждении, подписанный простой подписью, будет иметь силу.

Отсюда строится рабочая связка для дистанционного оформления: (1) сначала все четверо подписывают «соглашение об электронном взаимодействии» и о способе подписания (можно даже обменом сканами с последующим подтверждением), (2) затем — сами договоры об отчуждении/лицензии и соглашение о распределении прав в электронной форме.

Вывод: оформить всё удалённо можно и нужно. Рекомендуемый вариант — УКЭП (ч. 1 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»): такие электронные договоры равнозначны бумажным с подписью от руки и принимаются судом без оговорок. Если УКЭП нет, сначала подпишите между собой соглашение о правилах электронного взаимодействия и способе идентификации, и лишь затем подписывайте договоры простой подписью через сервис ЭДО или обмен подписанными файлами — тогда письменная форма будет соблюдена (п. 1 ст. 160, п. 2 ст. 434 ГК РФ, ч. 2 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»). Электронная переписка и общая папка сами по себе договор не заменяют, но служат доказательством вклада и договорённостей.

Как оформить вклады, доходы и выход участника: простое товарищество

Помимо соглашения о правах, ваши отношения (кто сколько вложил, кто покупал ассеты, кто «сидел больше всех», как делить выручку и что делать при выходе) удобно закрыть договором простого товарищества: он прямо рассчитан на совместную деятельность без создания юридического лица ради извлечения прибыли.

По договору простого товарищества (договору о совместной деятельности) двое или несколько лиц (товарищей) обязуются соединить свои вклады и совместно действовать без образования юридического лица для извлечения прибыли или достижения иной не противоречащей закону цели.
— п. 1 ст. 1041 ГК РФ

Это буквально ваш случай с юридической точки зрения: четверо лиц, без регистрации компании, соединяют вклады и совместно действуют ради прибыли от игры. Закон не требует создавать ООО — простого товарищества достаточно.

Что можно записать в качестве вклада — это снимает ваш вопрос про «кто-то купил ассеты, кто-то сидел больше всех»:

Вкладом товарища признается все то, что он вносит в общее дело, в том числе деньги, иное имущество, профессиональные и иные знания, навыки и умения, а также деловая репутация и деловые связи. 2. Вклады товарищей предполагаются равными по стоимости, если иное не следует из договора простого товарищества или фактических обстоятельств. Денежная оценка вклада товарища производится по соглашению между товарищами.
— ст. 1042 ГК РФ, п. 1

Вкладом закон признаёт не только деньги и имущество, но и профессиональные знания, навыки и умения. Поэтому «кто-то сидел больше всех» и «кто-то вложил труд» поддаются оценке через договор. Важно: вклады предполагаются равными, если в договоре не установлено иное, — значит, если вы хотите, чтобы ваш больший вклад давал вам больше веса в прибыли, это нужно прямо прописать и оценить вклады по соглашению сторон.

Прибыль, полученная товарищами в результате их совместной деятельности, распределяется пропорционально стоимости вкладов товарищей в общее дело, если иное не предусмотрено договором простого товарищества или иным соглашением товарищей. Соглашение об устранении кого-либо из товарищей от участия в прибыли ничтожно.
— ст. 1048 ГК РФ

Прибыль по умолчанию делится пропорционально стоимости вкладов — то есть если вы закрепите, что ваш вклад больше, вы законно получите и большую долю. И ещё один императивный момент: полностью исключить кого-то из прибыли нельзя — такое соглашение ничтожно. Это важный ограничитель для схемы «права — мне, а остальные просто помогают без доли в прибыли».

Для оформления важно правильно определить, что именно передаётся в общий пул. То, что вносится как вклад, по общему правилу становится общим:

Внесенное товарищами имущество, которым они обладали на праве собственности, а также произведенная в результате совместной деятельности продукция и полученные от такой деятельности плоды и доходы признаются их общей долевой собственностью, если иное не установлено законом или договором простого товарищества либо не вытекает из существа обязательства. Внесенное товарищами имущество, которым они обладали по основаниям, отличным от права собственности, используется в интересах всех товарищей и составляет наряду с имуществом, находящимся в их общей собственности, общее имущество товарищей.
— п. 1 ст. 1043 ГК РФ

Если исходники и ассеты попадут в «общее имущество товарищей», они окажутся в общей долевой собственности — а это прямо противоречит вашей цели собрать права единолично. Поэтому в договоре нужно разграничить: что вносится как вклад в общее дело (деньги, оборудование, расходы на ассеты), а что является охраняемым результатом, исключительное право на который передаётся вам по отдельному договору об отчуждении (блок 2 выше). Закон прямо позволяет такое разграничение — оговоркой «если иное не установлено … договором простого товарищества».

По ведению дел у вас есть свобода — закон позволяет передать ведение дел одному участнику и изменить порядок принятия решений:

При ведении общих дел каждый товарищ вправе действовать от имени всех товарищей, если договором простого товарищества не установлено, что ведение дел осуществляется отдельными участниками либо совместно всеми участниками договора простого товарищества. При совместном ведении дел для совершения каждой сделки требуется согласие всех товарищей. 2. В отношениях с третьими лицами полномочие товарища совершать сделки от имени всех товарищей удостоверяется доверенностью, выданной ему остальными товарищами, или договором простого товарищества, совершенным в письменной форме. 3. В отношениях с третьими лицами товарищи не могут ссылаться на ограничения прав товарища, совершившего сделку, по ведению общих дел товарищей, за исключением случаев, когда они докажут, что в момент заключения сделки третье лицо знало или должно было знать о наличии таких ограничений. 4. Товарищ, совершивший от имени всех товарищей сделки, в отношении которых его право на ведение общих дел товарищей было ограничено, либо заключивший в интересах всех товарищей сделки от своего имени, может требовать возмещения произведенных им за свой счет расходов, если имелись достаточные основания полагать, что эти сделки были необходимыми в интересах всех товарищей. Товарищи, понесшие вследствие таких сделок убытки, вправе требовать их возмещения. 5. Решения, касающиеся общих дел товарищей, принимаются товарищами по общему согласию, если иное не предусмотрено договором простого товарищества.
— п. 1 и 5 ст. 1044 ГК РФ

По умолчанию каждый товарищ может действовать от имени всех и решения принимаются общим согласием. Но договором можно установить, что дела ведёт именно вы, а решения принимаются не единогласно — это прямо предусмотрено п. 1 и п. 5 ст. 1044 ГК РФ. Для вас это способ закрепить статус «главного» юридически, а не по договорённости.

Выход участника регулируется ст. 1052 ГК РФ:

сторона договора простого товарищества, заключенного с указанием срока или с указанием цели в качестве отменительного условия, вправе требовать расторжения договора в отношениях между собой и остальными товарищами по уважительной причине с возмещением остальным товарищам реального ущерба, причиненного расторжением договора.
— ст. 1052 ГК РФ

Участник вправе требовать расторжения договора по уважительной причине, но это связано с возмещением остальным реального ущерба. Поэтому в договоре прямо пропишите, что при выходе любого товарища совместная деятельность в отношении оставшихся продолжается, а не прекращается — иначе уход одного из друзей поставит проект под угрозу.

Вывод: отношения о вкладах, распределении прибыли и выходе участника надёжнее всего закрепить договором простого товарищества: он не требует создания юрлица, позволяет оценить неденежный вклад (труд, навыки) и зафиксировать, что ваш вклад — больший, а значит и прибыль распределяется не поровну. Обязательно: (1) прямо установить стоимость каждого вклада, иначе они считаются равными (ст. 1042 ГК РФ); (2) определить, что исключительные права на игру передаются вам отдельным договором об отчуждении, а не поступают в общее имущество товарищей, иначе получите ту же совместную долевую собственность, от которой уходите (п. 1 ст. 1043 ГК РФ); (3) прописать продолжение товарищества при выходе одного из друзей (ст. 1052 ГК РФ) и передать ведение общих дел вам, изменив порядок принятия решений (п. 1 и 5 ст. 1044 ГК РФ).

Риски, ответственность и регистрация: что защищает вас при споре

Если кто-то уйдёт и заявит «это моя игра», закон даёт инструменты защиты правообладателю. Первый — признание права и пресечение действий, нарушающих право, и требование о компенсации к лицу, использовавшему результат без соглашения.

В случае нарушения исключительных прав на результаты интеллектуальной деятельности и на средства индивидуализации их защита осуществляется, в частности, путем предъявления в порядке, предусмотренном настоящим Кодексом, требования: (В редакции Федерального закона от 07.07.2025 № 214-ФЗ) 1) о признании права - к лицу, которое отрицает или иным образом не признает право, нарушая тем самым интересы правообладателя; 2) о пресечении действий, нарушающих право или создающих угрозу его нарушения, - к лицу, совершающему такие действия или осуществляющему необходимые приготовления к ним, а также к иным лицам, которые могут пресечь такие действия; 3) о возмещении убытков или в случаях, предусмотренных настоящим Кодексом, о выплате компенсации - к лицу, неправомерно использовавшему результат интеллектуальной деятельности или средство индивидуализации без заключения соглашения с правообладателем (бездоговорное использование) либо иным образом нарушившему его исключительное право и причинившему ему ущерб, в том числе нарушившему его право на вознаграждение, предусмотренное статьей 1245, пунктом 3 статьи 1263 и статьей 1326 настоящего Кодекса; (В редакции Федерального закона от 07.07.2025 № 214-ФЗ) 4) об изъятии материального носителя в соответствии с пунктом 4 настоящей статьи - к его изготовителю, импортеру, хранителю, перевозчику, продавцу, иному распространителю, недобросовестному приобретателю; 5) о публикации решения суда о допущенном нарушении с указанием действительного правообладателя - к нарушителю исключительного права.
— п. 1 ст. 1252 ГК РФ

Тот из совладельцев, кто считает себя правообладателем, вправе требовать и признания права, и пресечения использования, и компенсации от того, кто использовал игру без его согласия. Но пока вы правообладатель лишь «по факту вклада», судиться вы будете с равными партнёрами — а не как единственный владелец. Оформленные договоры об отчуждении переводят вас в положение единственного правообладателя, и именно тогда эти требования начинают работать в полную силу.

В случаях нарушения исключительного права на произведение автор или иной правообладатель наряду с использованием других применимых способов защиты и мер ответственности, установленных настоящим Кодексом (статьи 1250, 1252 и 1253), вправе в соответствии со статьей 1252 1 настоящего Кодекса требовать от нарушителя по своему выбору вместо возмещения убытков выплаты компенсации: 1) в размере от десяти тысяч до десяти миллионов рублей; 2) в размере двукратной стоимости контрафактных экземпляров произведения; 3) в размере двукратной стоимости права использования произведения, определяемой исходя из цены, которая при сравнимых обстоятельствах обычно взимается за правомерное использование произведения тем способом, который использовал нарушитель.
— п. 1 ст. 1301 ГК РФ

Цена спора высока: правообладатель вправе вместо убытков требовать компенсацию от 10 тысяч до 10 миллионов рублей. Это тот риск, который касается уже вас как правообладателя: если игра утечёт или кто-то из команды сам выложит сборку, для вас это не спор «внутри» — это нарушение вашего исключительного права с серьёзной ответственностью для нарушителя.

Каждый из авторов может защищать свои права самостоятельно — то есть даже после отчуждения исключительного права автор сохраняет право авторства и право на имя и вправе их защищать.

Каждый из соавторов вправе самостоятельно принимать меры по защите своих прав, в том числе в случае, когда созданное соавторами произведение образует неразрывное целое.
— ст. 1258 ГК РФ, п. 4

Это значит: даже если все элементы отчуждены вам, друг-автор сохраняет право на имя и, если захочет, может потребовать упоминания себя как автора. Поэтому в договорах разумно заранее согласовать порядок указания авторов в титрах/магазине — так вы избежите конфликта, не нарушая незыблемое право на имя.

Дополнительно стоит закрепить титул официально через регистрацию программы для ЭВМ в Роспатенте (добровольную): правообладатель вправе её зарегистрировать, а заявитель со свидетельством считается правообладателем, пока не доказано иное.

Правообладатель в течение срока действия исключительного права на программу для ЭВМ или на базу данных может по своему желанию зарегистрировать такую программу или такую базу данных в федеральном органе исполнительной власти по интеллектуальной собственности.
— п. 1 ст. 1262 ГК РФ

Регистрация удобна тем, что даёт вам официальный документ на весь код игры — с датой и именем правообладателя. Это существенно упрощает позицию в магазине и в спорах.

Однако есть важный нюанс, если регистрация делается после отчуждения прав: переход исключительного права на зарегистрированную программу ЭВМ к другому лицу подлежит государственной регистрации в Роспатенте.

Переход исключительного права на зарегистрированные программу для ЭВМ или базу данных к другому лицу по договору или без договора и залог исключительного права на зарегистрированные программу для ЭВМ или базу данных подлежат государственной регистрации в федеральном органе исполнительной власти по интеллектуальной собственности.
— п. 5 ст. 1262 ГК РФ

А если регистрацию перехода не провести, переход и вовсе считается несостоявшимся:

При несоблюдении требования о государственной регистрации перехода исключительного права на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации по договору об отчуждении исключительного права или без договора, залога исключительного права либо предоставления другому лицу права использования такого результата или такого средства по договору переход исключительного права, его залог или предоставление права использования считается несостоявшимся.
— п. 6 ст. 1232 ГК РФ

Отсюда тактика: (1) сначала оформите отчуждение прав на код у каждого, кто его писал, а затем подавайте заявку от себя как правообладателя; либо (2) если зарегистрируете программу сначала на всех, а потом отчуждаете права — сам переход нужно дополнительно регистрировать в Роспатенте, иначе он не состоится (п. 6 ст. 1232 ГК РФ). Проще зарегистрировать после передачи прав, когда правообладатель уже один.

Вывод: до оформления договоров любой участник-соавтор вправе требовать защиты своих прав и запрещать использование — то есть без документов вы не гарантированы. После отчуждения вы становитесь единственным правообладателем и можете требовать пресечения использования и компенсации (от 10 тыс. до 10 млн руб., п. 1 ст. 1301 ГК РФ) от нарушителя, включая ушедшего участника. Право авторства и имя друзей сохраняются, поэтому порядок указания авторов согласуйте в договорах. Титул стоит зарегистрировать: программу для ЭВМ можно зарегистрировать добровольно в Роспатенте (п. 1 ст. 1262 ГК РФ), но если программа уже зарегистрирована, последующий переход права нужно отдельно регистрировать (п. 5 ст. 1262 ГК РФ), иначе переход не состоится (п. 6 ст. 1232 ГК РФ); оптимально — сначала отчуждение, затем регистрация на вас.

Альтернативные схемы и сроки действия прав

Полностью забирать права на себя — не единственный законный вариант. Закон допускает, что вы остаётесь совладельцами, но соглашением меняете и порядок использования, и порядок распоряжения, и распределение доходов — то есть можете нейтрализовать главный риск «каждый может распорядиться по-своему», не отбирая права у друзей.

В случае, когда исключительное право на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации принадлежит нескольким лицам совместно, каждый из правообладателей может использовать такой результат или такое средство по своему усмотрению, если настоящим Кодексом или соглашением между правообладателями не предусмотрено иное. Взаимоотношения лиц, которым исключительное право принадлежит совместно, определяются соглашением между ними. Распоряжение исключительным правом на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации осуществляется правообладателями совместно, если настоящим Кодексом или соглашением между правообладателями не предусмотрено иное. Доходы от совместного использования результата интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации либо от совместного распоряжения исключительным правом на такой результат или на такое средство распределяются между всеми правообладателями в равных долях, если соглашением между ними не предусмотрено иное.
— п. 3 ст. 1229 ГК РФ

Соглашение совладельцев может: (1) установить, что игра используется только по вашему решению; (2) изменить порядок распоряжения (вместо совместного — ваше единоличное решение); (3) закрепить распределение доходов не поровну, а в согласованных долях. Это рабочая альтернатива отчуждению — она сохраняет авторам их исключительные права, но передаёт вам рычаги управления. Ещё мягче — лицензия: автор остаётся правообладателем, а вы получаете право использования игры и коммерциализации в указанных пределах (п. 1 ст. 1235, см. блок 2).

Сроки, которые нужно учитывать при выборе схемы. Исключительное право на игру-произведение действует в течение всей жизни автора и 70 лет после его смерти — то есть отчуждение, если оно состоялось, даёт вам право фактически бессрочно.

Исключительное право на произведение действует в течение всей жизни автора и семидесяти лет, считая с 1 января года, следующего за годом смерти автора.
— п. 1 ст. 1281 ГК РФ

Для игры, созданной в соавторстве, право действует в течение жизни пережившего соавтора и 70 лет после его смерти (п. 1 ст. 1281). Практический смысл: отчуждение «насовсем» выгоднее для вас как правообладателя — оно не имеет срока и не потребует переоформления, тогда как лицензия всегда ограничена.

Срок лицензии, если вы выберете этот путь, — важный подводный камень: лицензионный договор не может превышать срок исключительного права, а если его срок вообще не определён — он считается заключённым на 5 лет.

Срок, на который заключается лицензионный договор, не может превышать срок действия исключительного права на результат интеллектуальной деятельности или на средство индивидуализации. В случае, когда в лицензионном договоре срок его действия не определен, договор считается заключенным на пять лет, если настоящим Кодексом не предусмотрено иное.
— п. 4 ст. 1235 ГК РФ

Отсюда вывод: если вы оформляете лицензию, срок нужно указывать явно — иначе через пять лет право использования нужно будет продлевать заново, а автор может и не согласиться. Договор об отчуждении, в отличие от лицензии, срочным не является и обратно не «отщёлкивается».

Вывод: у вас есть три законные схемы. Схема А (максимум контроля) — отчуждение исключительного права в полном объёме каждым соавтором: вы становитесь единственным правообладателем на весь срок (жизнь авторов + 70 лет, п. 1 ст. 1281 ГК РФ). Схема Б (компромисс) — сохраняете соавторство, но соглашением совладельцев перераспределяете порядок распоряжения и доходы в свою пользу (п. 3 ст. 1229, п. 2 ст. 1258 ГК РФ). Схема В (мягкая) — лицензии на элементы: права остаются у авторов, но в лицензии обязательно прямо указывайте срок, иначе договор будет действовать только 5 лет (п. 4 ст. 1235 ГК РФ). Оптимально для вашей цели «я — основной правообладатель» — комбинация А (на код, персонажей, название) с В (на второстепенные элементы), закреплённая одним смешанным документом.

Права на игру сейчас принадлежат всем четверым совместно, и чтобы вы стали основным правообладателем, нужно оформить письменные договоры об отчуждении исключительного права с каждым участником — сделать это можно полностью удалённо, с использованием электронной подписи.

Сейчас, без каких-либо документов, каждый из вас является автором созданных им творческим трудом элементов; на игру в целом права принадлежат вам совместно — как минимум как обладателям прав на отдельные элементы, а при совместном творческом труде — как соавторам (п. 1 ст. 1258 ГК РФ). Это означает, что исключительное право на игру принадлежит вам совместно, распоряжаться ею вы можете только сообща, а доходы от использования по умолчанию делятся между всеми в равных долях (п. 3 ст. 1229 ГК РФ). Ваша роль «главного» сама по себе не даёт вам никаких преимуществ: организационное, техническое или материальное содействие не создаёт авторства (п. 1 ст. 1228 ГК РФ). При этом важно понимать: право авторства и право на имя неотчуждаемы и непередаваемы, отказ от них ничтожен (п. 2 ст. 1228 ГК РФ). Это значит, что ваши друзья навсегда останутся авторами своих элементов — моделей, персонажей, кода, карты, — но исключительное право (право использовать и распоряжаться игрой, в том числе продавать её) можно полностью передать вам по договору (п. 3 ст. 1228 ГК РФ).

Чтобы вы стали основным правообладателем, с каждым из трёх друзей нужно заключить договор об отчуждении исключительного права в полном объёме (п. 1 ст. 1234 ГК РФ). Такой договор обязательно должен быть в письменной форме — её несоблюдение влечёт недействительность (п. 2 ст. 1234 ГК РФ). В договоре должно быть прямо указано, что право передаётся в полном объёме, иначе он будет считаться лицензионным и вы не станете правообладателем. Также нужно согласовать вознаграждение — его размер или порядок определения, даже если фактически вы пока ничего не платите; без этого условия договор считается незаключённым, если договор возмездный; при безвозмездном отчуждении между гражданами достаточно прямо указать безвозмездность. Если кто-то из друзей не готов отдать права насовсем, можно оформить лицензионный договор (п. 1 ст. 1235 ГК РФ), но тогда вы получите только право использования в строго указанных пределах — всё, что прямо не перечислено, считается непредоставленным. Для игры это критично: нужно прямо перечислить продажу в магазине, выпуск обновлений, портирование и другие способы использования.

Поскольку игра — это мультимедийный продукт, то есть сложный объект, вы как организатор можете приобрести права на все составные части по договорам с их правообладателями (п. 1 ст. 1240 ГК РФ). Это удобная правовая рамка: вы оформляете передачу прав на код, модели, персонажей и карту именно как организатор создания сложного объекта. При этом не обязательно делать четыре отдельных договора — можно заключить один смешанный договор, в котором будут элементы отчуждения, лицензии и соглашения о совместной деятельности (п. 3 ст. 421 ГК РФ). Главное — чтобы в части отчуждения было прямо указано на передачу права в полном объёме.

Оформить всё удалённо — законно. Письменная форма сделки считается соблюдённой, если вы используете электронные или иные технические средства, позволяющие достоверно определить лицо, выразившее волю (п. 1 ст. 160 ГК РФ). Договор можно заключить как единый электронный документ, подписанный всеми сторонами, либо путём обмена электронными документами (п. 2 ст. 434 ГК РФ). Самый надёжный вариант — усиленная квалифицированная электронная подпись (УКЭП): документ, подписанный ею, равнозначен бумажному с собственноручной подписью и применяется в любых правоотношениях (ч. 1 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»). Простая или неквалифицированная электронная подпись тоже допустима, но только если между вами есть соглашение о её использовании (ч. 2 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»).

Дополнительно вы можете оформить отношения через договор простого товарищества — он позволит зафиксировать вклады каждого (деньги, знания, навыки, трудовое участие), порядок ведения общих дел и распределение будущей прибыли (п. 1 ст. 1041, п. 1 ст. 1042, ст. 1048 ГК РФ). Это особенно полезно, если кто-то покупал ассеты или вкладывал больше труда: в договоре можно прописать неравное распределение доходов пропорционально вкладам. Внесённое имущество и созданная продукция будут считаться общим имуществом товарищей (п. 1 ст. 1043 ГК РФ), а ведение общих дел по умолчанию осуществляется каждым от имени всех, если договором не установлено иное (п. 1, 5 ст. 1044 ГК РФ). Такой договор также даёт правовую основу на случай выхода участника — можно заранее прописать, что происходит с его долей и правами.

Пошаговые действия

  1. Согласуйте с друзьями модель передачи прав. Определите, кто готов передать исключительное право полностью (договор отчуждения), а кто — только предоставить право использования (лицензионный договор). Зафиксируйте, какие элементы каждый создал: код, модели, 3D-персонажи, карта, ассеты.

  2. Подготовьте письменные договоры. Составьте договор об отчуждении исключительного права в полном объёме с каждым участником, передающим права (п. 1, 2 ст. 1234 ГК РФ). В каждом договоре обязательно укажите: конкретный результат (элемент игры), формулировку о передаче права в полном объёме, условие о вознаграждении (размер или порядок определения) — если договор возмездный; при безвозмездном отчуждении между гражданами достаточно прямо указать безвозмездность. Для тех, кто не передаёт права полностью, подготовьте лицензионный договор с прямо перечисленными способами использования (п. 1 ст. 1235 ГК РФ). Можно объединить всё в один смешанный договор (п. 3 ст. 421 ГК РФ).

  3. Оформите договор простого товарищества (по желанию, но рекомендуется). Зафиксируйте вклады каждого участника — деньги, покупку ассетов, трудовое участие, знания и навыки (п. 1 ст. 1042 ГК РФ), порядок ведения общих дел (п. 1, 5 ст. 1044 ГК РФ) и распределение будущей прибыли (ст. 1048 ГК РФ). Пропишите порядок выхода участника и судьбу его прав.

  4. Обеспечьте электронное подписание. Каждому участнику получите усиленную квалифицированную электронную подпись в аккредитованном удостоверяющем центре — это можно сделать дистанционно. Подпишите договоры как единый электронный документ либо путём обмена подписанными экземплярами (п. 2 ст. 434 ГК РФ, ч. 1 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»). Если используете простую или неквалифицированную подпись, предварительно заключите соглашение о её применении (ч. 2 ст. 6 ФЗ «Об электронной подписи»).

  5. Зафиксируйте авторство и состав произведения. Составьте перечень всех элементов игры с указанием авторов каждого элемента. Помните: право авторства и право на имя неотчуждаемы, отказ от них ничтожен (п. 2 ст. 1228 ГК РФ) — не пытайтесь исключить друзей из числа авторов, это невозможно.

  6. Рассмотрите добровольную регистрацию программы для ЭВМ. После оформления прав вы можете подать заявку на государственную регистрацию программы для ЭВМ в федеральный орган исполнительной власти по интеллектуальной собственности (п. 1 ст. 1262 ГК РФ). Это не обязательно для возникновения прав, но создаст дополнительное доказательство вашего статуса правообладателя.

  7. При отказе кого-либо из участников подписывать документы — не выкладывайте игру в продажу без соглашения: по умолчанию распоряжение исключительным правом осуществляется совместно, и любой соавтор вправе запретить использование (п. 2 ст. 1258, п. 3 ст. 1229 ГК РФ). Ведите переговоры о лицензионном варианте либо о выделе самостоятельной части, если она может использоваться независимо (абз. 2 п. 2 ст. 1258 ГК РФ).